在脚本运行时创建, 修改, 启用或禁用热键.
Hotkey KeyName , Action, Options
类型: 字符串
热键的按键的名称, 包括所有修饰符. 例如, 指定 #c
来触发 Win+C 热键.
如果 KeyName 是已经存在的热键 -- 通过 Hotkey 函数或脚本中的双冒号语法 -- 那么将使用此函数的其他参数值更新原有的热键.
指定 现有的 热键, KeyName 是不区分大小写的. 但是, 按键名称必须和现有的热键拼写相同(例如在这种情况下 Esc 与 Escape 是不同的). 此外, 修饰符(如 ^!+#
) 的顺序是无关紧要的. GetKeyName 可用于获取标准的按键名称.
热键首次创建时 -- 无论是通过 Hotkey 函数还是脚本中的双冒号语法 -- 其键名以及修饰符的顺序成为此热键的固定名称, 正如 ThisHotkey 所反映的那样. 这个名称由热键的所有变体共享, 并且即使之后 Hotkey 函数使用不同的修饰符顺序操作此热键, 此名称也不会改变.
如果热键变体已经存在, 则根据 KeyName 是否包含颚化符前缀(~) 更新它的行为.
使用钩子前缀($) 可添加到现有热键上. 这个前缀影响所有热键的变体且不能被删除.
如果省略, 并且 KeyName 已经作为热键存在, 则不会更改其操作. 这用于只更改热键的 Options. 否则, 指定回调, 不带冒号的热键名称, 或下面列出的特殊值之一.
指定在按下热键时要调用的函数(作为新线程).
回调函数接受一个参数, 定义如下:
MyCallback(HotkeyName) { ...
尽管您给参数的名称并不重要, 但它被赋值为热键名称.
如果不需要相应的信息, 可以省略回调参数, 但在这种情况下必须指定星号, 例如 MyCallback(*)
.
双冒号语法定义的热键自动使用参数名称 ThisHotkey
. 也可以在没有 Hotkey 函数的情况下, 为热键指定一个函数名.
注意: 如果指定了回调, 但是由于之前使用 Hotkey 函数而禁用了热键, 那么热键仍将继续禁用. 为了避免这种情况, 请在 Options 中包含单词 ON.
指定热键名称以使用其原始函数; 具体来说, 热键变体的原始函数对应于当前的 HotIf 条件. 这通常用于在更改热键后恢复热键的原始函数, 但也可以用于分配不同热键的函数, 提是两个热键使用相同的 HotIf 条件.
指定以下特殊值之一:
On: 启用热键. 如果热键已经处于启用状态, 则不进行操作.
Off: 禁用热键. 如果热键已经处于禁用状态, 则不进行操作.
Toggle: 设置热键到相反的状态(启用或禁用).
AltTab(及其他): 这里描述的特殊的 Alt-Tab 热键动作.
类型: 字符串
由零个或多个下列选项组成的字符串, 字母间可以用空格分隔. 例如: "On B0"
.
On: 如果热键当前是禁用的, 则启用它.
Off: 如果热键当前是启用的, 则禁用它. 此选项常用来创建初始状态为禁用的热键.
B 或 B0: 指定字母 B 将按照 #MaxThreadsBuffer 中描述的方法缓冲热键. 指定 B0
(B 后跟着数字 0) 来禁用这种类型的缓冲.
Pn: 指定字母 P 后面跟着热键的线程优先级. 如果创建热键时省略 P 选项, 则设置优先级为 0.
S 或 S0: 指定字母 S 热键免于挂起, 这允许使用热键来关闭挂起. 指定 S0(S 和数字 0) 来移除该豁免, 允许热键被挂起.
Tn: 指定字母 T 后面跟着一个表示此热键允许的线程数, 如同 #MaxThreadsPerHotkey 中描述的那样. 例如: T5
.
In(InputLevel): 指定字母 I(或 i) 后跟随热键的输入级别. 例如: I1
.
如果任一选项字母被忽略并且热键已经存在, 这些选项将不会被更改. 但是, 如果热键还不存在 -- 也就是说, 它将由这个函数创建 -- 这些选项将默认为最近生效的那些. 例如, 如果 #MaxThreadsBuffer 出现在脚本的最底部, 也会被使用. 如果脚本中没有出现 #MaxThreadsBuffer, 那么将使用它的默认设置(在本例中为 OFF).
如果参数无效或内存分配失败, 则抛出异常.
如果热键无效或无法创建, 则会抛出以下异常:
错误类 | .Message | 说明 |
---|---|---|
ValueError | Invalid key name.(无效的按键名称.) | KeyName 参数指定一个或多个当前键盘布局/语言不识别或不支持的键. Exception.Extra 包含键名; 例如 !Entre 中的 "Entre". |
Unsupported prefix key.(不支持的前缀键.) | 例如, 不支持将鼠标滚轮作为热键 WheelDown & Enter 的前缀. Exception.Extra 包含前缀键. |
|
This AltTab hotkey must have exactly one modifier/prefix. | KeyName 参数不适合与 AltTab 或 ShiftAltTab 动作一起使用. 需要两个键(至多) 的组合. 例如: RControl & RShift::AltTab . Exception.Extra 包含 KeyName. |
|
This AltTab hotkey must specify which key (L or R). | ||
TargetError | Nonexistent hotkey.(不存在的热键.) | 该函数试图修改一个不存在的热键. Exception.Extra 包含 KeyName. |
Nonexistent hotkey variant (IfWin). | 该函数试图修改一个不存在的现有热键变体. 要解决这个问题, 请使用 HotIf 设置条件使其与要修改的热键的条件相匹配. Exception.Extra 包含 KeyName. | |
Error | Max hotkeys. | 创建这个热键将超过每个脚本 32762 个热键的限制(不过, 每个热键可以有无限数量的变体, 而且也没有对热字串数量的限制). |
提示: Try-Catch 可以用来测试是否存在热键变体. 例如:
try Hotkey "^!p" catch TargetError MsgBox "The hotkey does not exist or it has no variant for the current HotIf criteria."
当前的 HotIf 设置决定了 Hotkey 函数将操作热键的哪个变体.
如果需要根据活动窗口的类型来自动禁用选择的热键或热字串, 使用 Hotkey "^!c", "Off"
通常不如 #HotIf 带有 WinActive/WinExist(或它们的动态副本 HotIfWinActive/Exist) 来的方便.
通过双冒号语法创建的热键比使用 Hotkey 函数执行地更好, 因为在脚本启动时会批量启用它们(而非一个一个地启用). 因此, 最好使用此函数仅创建那些在脚本开始运行后才知道其键名的热键. 一种此类情况是, 当通过 INI 文件来配置脚本各种操作的热键时使用此函数.
如果脚本被挂起了, 那么新增加/启用的热键也将是挂起的, 直到挂起状态被关闭(除非它们像 Suspend 页面中描述的那样进行了豁免).
如果由这个函数所做的更改是合理的将会安装或移除键盘和/或鼠标钩子.
尽管 Hotkey 函数不能直接启用或禁用其他脚本中的热键, 但在大多数情况下它可以通过创建或启用相同的热键来覆盖它们. 这样是否有效取决于下列因素: 1) 在其他脚本中需要被覆盖的热键是否为钩子热键(非钩子热键总是可以成功覆盖); 2) 最近启动的热键通常优先于其他脚本中的相同热键(因此, 如果脚本是最近启动的, 那么它的覆盖应该总是会成功); 3) 此热键的启用或创建是否会重新激活键盘或鼠标钩子(如果是, 那么覆盖总是会成功).
脚本中至少有一个热键时, 它会变成持续运行的, 这意味着应该使用 ExitApp 而不是 Exit 来终止它.
一个特定的热键可以被创建多次, 如果每个定义有不同的 HotIf 条件. 这被称为 热键变体. 例如:
HotIfWinActive "ahk_class Notepad" Hotkey "^!c", MyFuncForNotepad HotIfWinActive "ahk_class WordPadClass" Hotkey "^!c", MyFuncForWordPad HotIfWinActive Hotkey "^!c", MyFuncForAllOtherWindows
如果有多个变体符合触发条件, 那么仅触发最早创建的那个. 这种情况的例外是全局变体(不带 HotIf 条件的那个): 它的优先级总是最低的, 仅当其他变体都不触发时它才会被触发.
创建重复热键时, 修饰符的顺序(如 ^!+#
) 没有关系. 例如, "^!c"
等同于 "!^c"
. 但是, 按键必须拼写一致. 例如, 用于此目的时, Esc 不同于 Escape(尽管大小写无关). 最后, 任何带有通配符前缀(*) 的热键和不带通配符的热键是完全独立的; 例如, "*F1"
和 "F1"
都有他们各自的变体.
有关详情, 请参阅 HotIf 和 #HotIf 的备注.
Hotkey, HotIf, A_ThisHotkey, #MaxThreadsBuffer, #MaxThreadsPerHotkey, Suspend, 线程, Thread, Critical, Return, Menu 对象, SetTimer, Hotstring function
HotIfWinActive "ahk_class Notepad" Hotkey "!w", ToggleWordWrap ; !w = Alt+W ToggleWordWrap(ThisHotkey) { MenuSelect "A",, "Format", "Word Wrap" }
HkGui := Gui() HkGui.Add("Text", "xm", "Prefix key:") HkGui.Add("Edit", "yp x100 w100 vPrefix", "Space") HkGui.Add("Text", "xm", "Suffix hotkey:") HkGui.Add("Edit", "yp x100 w100 vSuffix", "f & j") HkGui.Add("Button", "Default", "Register").OnEvent("Click", RegisterHotkey) HkGui.OnEvent("Close", (*) => ExitApp()) HkGui.OnEvent("Escape", (*) => ExitApp()) HkGui.Show() RegisterHotkey(*) { Saved := HkGui.Submit(false) HotIf (*) => GetKeyState(Saved.Prefix) Hotkey Saved.Suffix, (ThisHotkey) => MsgBox(ThisHotkey) }