注册一个函数或方法, 当 GUI 窗口或控件发生给定事件时, 该函数或方法将被调用.
Gui.OnEvent(EventName, Callback , AddRemove) GuiCtrl.OnEvent(EventName, Callback , AddRemove)
类型: 字符串
事件的名称. 请参阅下面的 Events.
事件发生时要调用的函数, 方法或对象.
如果 GUI 有事件接收器(即, 如果指定了 Gui() 的 EventObj 参数), 那么这个参数可能是属于事件接收器的方法的名称. 否则, 这个参数必须是一个函数对象.
有关参数, 返回值, 命名等详细信息, 请参阅以下章节.
类型: 整数
如果省略, 则默认为 1. 否则, 指定下列数字之一:
如果回调是按名称注册的方法, 其隐藏的 this 参数无缝事件接收器对象(即该方法所属的对象). 这个参数在本文档的参数列表中没有显示.
由于 Callback 可以是一个对象, 它可以是一个 BoundFunc 对象, 在参数列表的开头插入额外的参数, 然后调用另一个函数. 这是一种通用的技术, 不是 OnEvent 所特有的, 所以一般被本文档的其他部分忽略.
回调的第一个显式参数是触发事件的 Gui 或 GuiControl 对象. 唯一的例外是, 当 Gui 处理自己的事件时, this 参数会被省略, 因为 this
已经包含了对 Gui 的引用.
许多事件都传递了关于事件的附加参数, 每个事件都有描述.
与所有动态调用的方法或函数一样, 回调不需要声明回调本身不需要的参数, 但在这种情况下, 必须指定一个星号作为最终参数, 例如 MyCallback(Param1, *)
. 如果一个事件的参数多于回调声明的参数, 那么这些参数将被忽略(除非回调是可变参数的).
回调可以声明比事件提供的参数更多的参数, 如果(而且只有当) 额外的参数被声明为可选参数. 然而, 不建议使用可选参数, 因为未来的程序版本可能会用额外的参数来扩展一个事件, 在这种情况下, 可选参数将停止接收它们的默认值.
如果一个事件已经注册了多个回调, 回调可以返回一个非空值, 以防止任何剩余的回调被调用.
对于特定的事件, 返回值可能有额外的意义. 例如, Close 回调可以返回一个非零的数字(例如 true
) 来防止 GUI 窗口关闭.
按照惯例, 为了清晰起见, 下面每个事件的语法都用 ObjectType_EventName
这种形式的函数名来显示. 脚本不需要遵循这个惯例, 可以使用任何有效的函数名.
每个事件回调都是在一个新的线程中调用的, 因此会以诸如 SendMode 等设置的默认值重新开始. 这些默认值可以在脚本启动时更改.
每当一个 GUI 线程被启动时, 该线程的上次找到的窗口都会作为 GUI 窗口本身启动. 这使得窗口和控件的函数 -- 如 WinGetStyle, WinSetTransparent 和 ControlGetFocus -- 在对 GUI 窗口本身进行操作时可以省略 WinTitle 和 WinText(即使它是隐藏的).
除非另有说明, 每个事件被限制为每个对象一次只能有一个线程. 如果一个事件在由该事件启动的前一个线程结束之前被触发, 则该事件通常会被丢弃. 为了防止这种情况发生, 请使用 Critical 作为回调的第一行(然而, 这也将缓冲/延迟其他线程, 例如按下热键).
当 GUI 被销毁时, 所有的事件回调都被释放. 因此, 如果 GUI 在事件被派发时被销毁, 那么后续的事件回调就不会被调用. 为了清晰起见, 在销毁 GUI 后, 回调应该返回一个非空值.
Gui 对象支持以下事件:
事件 | 当...时触发 |
---|---|
Close | 关闭窗口. |
ContextMenu | 用户在窗口内右键单击或按下 Menu 或 Shift+F10. |
DropFiles | 文件/文件夹被拖放到窗口上. |
Escape | 当 GUI 窗口处于活动状态时, 用户按下 Esc. |
Size | 窗口被调整大小, 最小化, 最大化或还原. |
根据控件类型, GuiControl 对象支持以下事件:
事件 | 当...时触发 |
---|---|
Change | 控件的值发生变化. |
Click | 控件被点击. |
DoubleClick | 控件被双击. |
ColClick | ListView 的一个列头被点击. |
ContextMenu | 当控件具有键盘焦点时, 用户右键单击控件或按下 Menu 或 Shift+F10. |
Focus | 控件获得键盘焦点. |
LoseFocus | 控件失去键盘焦点. |
ItemCheck | ListView 或 TreeView 的项目被选中或取消选中. |
ItemEdit | 用户编辑 ListView 或 TreeView 项的标签. |
ItemExpand | TreeView 项目被展开或折叠. |
ItemFocus | ListView 中改变聚焦的项目. |
ItemSelect | ListView 或 TreeView 项目被选中, 或者一个 ListView 项目被取消选择. |
当用户或其他程序试图关闭窗口时, 如按下标题栏中的 X 按钮, 从系统菜单中选择 "关闭", 或调用 WinClose, 则启动该函数.
Gui_Close(GuiObj)
默认情况下, 回调返回后或者没有注册回调, 窗口会自动隐藏. 回调可以通过返回 1(或 true
) 来阻止这种情况, 这也将阻止任何剩余的回调被调用. 回调可以通过调用 GuiObj.Hide 立即隐藏窗口, 或者通过调用 Gui.Destroy 销毁窗口.
例如, 这个 GUI 在关闭前会显示一个确认提示:
MyGui := Gui() MyGui.AddText("", "Press Alt+F4 or the X button in the title bar.") MyGui.OnEvent("Close", MyGui_Close) MyGui_Close(thisGui) { ; 声明中 this 参数是可选的. if MsgBox("Are you sure you want to close the GUI?",, "y/n") = "No" return true ; true = 1 } MyGui.Show
每当用户在窗口中除标题栏和菜单栏外的任何地方单击右键时就会启动. 当按下 Menu 或 Shift+F10 时, 也会启动.
Gui_ContextMenu(GuiObj, GuiCtrlObj, Item, IsRightClick, X, Y)
接收事件的控件的 GuiControl 对象(如果没有则为空白).
类型: 整数
当 ListBox, ListView 或 TreeView 是上下文菜单的目标时(由 GuiCtrlObj 决定), Item 指定控件的哪个项目是目标.
ListBox: 当前焦点项目的位置编号. 请注意, 标准的 ListBox 在右键单击时不会聚焦一个项目, 所以这可能不是被单击的项目.
ListView 和 TreeView: 对于右键点击, Item 包含被点击的项目的行号或 ID(如果用户点击的不是项目, 则为 0). 对于 Menu 和 Shift+F10, Item 包含所选项目的行号或 ID.
类型: 整数(布尔值)
下列值之一:
类型: 整数
脚本应该显示菜单的 X 和 Y 坐标(例如 MyContextMenu.Show X, Y
). 坐标是相对于窗口客户端区域的左上角.
与大多数其他 GUI 事件不同, ContextMenu 事件可以有一个以上的并发线程.
每个控件都可以有自己的 ContextMenu 事件回调, 该回调在为 Gui 对象注册的任何回调之前被调用. 特定于控件的回调省略了 GuiObj 参数, 但所有其他参数都是一样的.
注意: 由于 Edit 和 MonthCal 控件有自己的上下文菜单, 所以在其中一个控件中右击不会启动 ContextMenu 事件.
每当文件/文件夹作为拖放操作的一部分被放置到窗口时, 就会启动该回调(但如果该回调已经运行, 则忽略拖拽事件).
Gui_DropFiles(GuiObj, GuiCtrlObj, FileArray, X, Y)
文件被拖拽到的控件的 GuiControl 对象(如果没有则为空白).
类型: Array
一个文件名的数组(对象), 其中 FileArray[1]
是第一个文件, FileArray.Length
返回文件的数量. 可以使用 for-loop 来迭代文件:
Gui_DropFiles(GuiObj, GuiCtrlObj, FileArray, X, Y) { for i, DroppedFile in FileArray MsgBox "File " i " is:`n" DroppedFile }
类型: 整数
文件拖拽位置的 X 和 Y 坐标, 相对于窗口客户端区域的左上角.
当用户在 GUI 窗口处于活动状态时按下 Esc 时启动.
Gui_Escape(GuiObj)
默认情况下, 按下 Esc 没有效果. 已知限制: 如果窗口中的第一个控件被禁用(可能取决于控件类型), Escape 事件将不会启动. 可能有其他情况会产生这种效果.
当窗口被调整大小, 最小化, 最大化或还原时启动.
Gui_Size(GuiObj, MinMax, Width, Height)
类型: 整数
以下数值之一:
请注意, 已最大化的窗口可以在不恢复/取消最大化的情况下调整大小, 因此值为 1 并不一定意味着该事件是在用户最大化窗口的情况下发生的.
类型: 整数
窗口客户端区域的新宽度和高度, 即不包括标题栏, 菜单栏和边框的区域.
脚本可以使用 Size 事件来重新定位和调整控件的大小, 以响应用户对窗口的大小调整.
当窗口被调整大小时(即使是由脚本调整), Size 事件可能不会立即被触发. 与其他窗口事件一样, 如果当前线程是不可中断的, 那么在线程变得可中断之前, Size 事件不会被触发. 如果脚本刚刚调整了窗口的大小, 请按照这个例子来确保 Size 事件立即被触发:
Critical "Off" ; 即使从未使用 Critical "On". Sleep -1
Gui.Show 会自动 Sleep -1
, 所以在这种情况下一般不需要调用 Sleep.
控件的值发生变化时触发该事件.
Ctrl_Change(GuiCtrlObj, Info)
要获取控件的新值, 请使用 GuiCtrlObj.Value.
适用于: DDL, ComboBox, ListBox, Edit, DateTime, MonthCal, Hotkey, UpDown, Slider, Tab.
控件被点击时触发该事件.
Ctrl_Click(GuiCtrlObj, Info) Link_Click(GuiCtrlObj, Info, Href)
类型: 整数
ListView: 点击的项目的行号, 如果鼠标没有在项目上, 则为 0.
TreeView: 点击的项目的 ID, 如果鼠标没有放在项目上, 则为 0.
Link: 如果有的话, 链接的 ID 属性(字符串), 否则为链接的索引(整数).
StatusBar: 点击的部分的编号(然而, 如果用户点击在栏右边的大小抓手附近, 编号可能是一个很大的整数).
对于所有其他控件, Info 目前没有任何意义.
类型: 字符串
Link: 链接的 HREF 属性. 注意, 如果注册了 Click 事件回调, HREF 属性不会自动执行.
适用于: Text, Pic, Button, CheckBox, Radio, ListView, TreeView, Link, StatusBar.
当控件被双击时触发该事件.
Ctrl_DoubleClick(GuiCtrlObj, Info)
类型: 整数
ListView, TreeView 和 StatusBar: 与 Click 事件相同.
ListBox: 当前聚焦项的位置编号. 双击最后一个项目下面的空白处, 通常会聚焦最后一个项目, 并保持原样.
适用于: Text, Pic, Button, CheckBox, Radio, ComboBox, ListBox, ListView, TreeView, StatusBar.
当 ListView 的一个列头被点击时触发该事件.
Ctrl_ColClick(GuiCtrlObj, Info)
类型: 整数
被点击的以 1 开始的列号. 这是创建列时分配的原始编号; 也就是说, 它不反映用户对列的任何拖放.
适用于: ListView.
当控件具有键盘焦点时, 用户右键单击控件或按下 Menu 或 Shift+F10 时触发该事件.
Ctrl_ContextMenu(GuiCtrlObj, Item, IsRightClick, X, Y)
有关详情, 请参阅 ContextMenu.
适用于: 除了 Edit 和 MonthCal(以及 ComboBox 内的 Edit 控件)(他们都有自己的标准上下文菜单) 外的所有控件.
控件获得或失去键盘焦点时触发该事件.
Ctrl_Focus(GuiCtrlObj, Info) Ctrl_LoseFocus(GuiCtrlObj, Info)
保留.
适用于: Button, CheckBox, Radio, DDL, ComboBox, ListBox, ListView, TreeView, Edit, DateTime.
不支持: Hotkey, Slider, Tab 和 Link. 注意 Text, Pic, MonthCal, UpDown 和 StatusBar 控件不接受键盘焦点.
当 ListView 或 TreeView 项目被选中或取消选中时触发该事件.
Ctrl_ItemCheck(GuiCtrlObj, Item, Checked)
用户编辑 ListView 或 TreeView 项的标签时触发该事件.
Ctrl_ItemEdit(GuiCtrlObj, Item)
只有在控件的选项中使用了 -ReadOnly
, 才能编辑项目的标签.
TreeView 项目被展开或折叠时触发该事件.
Ctrl_ItemExpand(GuiCtrlObj, Item, Expanded)
适用于: TreeView.
当 ListView 中的焦点项目发生变化时触发该事件.
Ctrl_ItemFocus(GuiCtrlObj, Item)
适用于: ListView.
当 ListView 或 TreeView 项目被选中或 ListView 项目被取消选择时触发该事件.
ListView_ItemSelect(GuiCtrlObj, Item, Selected) TreeView_ItemSelect(GuiCtrlObj, Item)
ListView: 该事件对每一个被取消选择或选择的项目都会被触发一次, 所以可以对用户的一个动作进行多次响应.
其他类型的 GUI 事件可以通过 OnNotify, OnCommand 或 OnMessage 来检测和处理. 例如, 每当用户将鼠标移动到窗口中的特定控件上时, 脚本可以通过 ToolTip 显示上下文相关的帮助. 这在 GUI ToolTip 的例子中进行了演示.