SoundPlay

播放音频, 视频或其他支持的文件类型.

SoundPlay Filename , Wait

参数

Filename

类型: 字符串

要播放的文件的名称, 如果未指定绝对路径, 则假定在 A_WorkingDir 中.

要发出标准的系统声音, 请指定星号后跟着数字, 如下所示. 注意: 在此模式中 Wait 参数没有效果.

Wait

类型: 整数(布尔值) or 字符串

如果为空或省略, 则默认为 0(false). 否则, 指定下列值之一:

0(false): 在播放文件时, 当前线程会移动到下一个语句.

1(true) 或 Wait: 当前线程会等到文件播放结束后才继续执行. 但在等待时, 新线程可以通过热键, 自定义菜单计时器来启动.

已知限制: 如果没有使用 Wait 参数, 则操作系统可能认为播放的文件 "正在使用中", 直到脚本关闭或播放另一个文件(甚至是不存在的文件).

错误处理

失败时抛出异常.

备注

所有 Windows 操作系统应该都能播放 .wav 文件. 不过, 如果操作系统中没有安装正确的解码器或功能, 那么其他文件(.mp3, .avi, 等等) 可能无法播放.

已知限制: 由于 Windows 系统的限制, 路径超过 127 个字符的 WAV 文件将不会被播放. 要解决这个问题, 可以使用其他文件类型如 MP3(路径长度最多可以有 255 个字符) 或使用 8.3 短路径(如何检索这些路径, 请参阅 A_LoopFileShortPath).

如果在播放一个文件时当前脚本播放了第二个文件, 那么第一个文件会被停止后才可以播放第二个. 在一些系统中, 即使在另一个完全独立的脚本中播放新文件时, 某些文件类型也可能停止播放.

要停止当前正在播放的文件, 请对不存在的文件使用 SoundPlay, 例如: try SoundPlay "Nonexistent.avi".

如果脚本退出了, 那么任何由它启动的当前正在播放的文件将会停止.

SoundBeep, Sound 函数, MsgBox, 线程

示例

播放位于 Windows 目录下的 .wav 文件.

SoundPlay A_WinDir "\Media\ding.wav"

产生一个简单的哔哔声.

SoundPlay "*-1"