为多个内置函数设置坐标模式, 相对于活动窗口还是屏幕.
CoordMode TargetType , RelativeTo
类型: 字符串
指定以下单词之一, 以指示要作用的目标的类型:
ToolTip: 作用于 ToolTip.
Pixel: 作用于 PixelGetColor, PixelSearch 和 ImageSearch.
Mouse: 作用于 MouseGetPos, Click 和 MouseMove, MouseClick 和 MouseClickDrag.
Caret: 作用于 CaretGetPos.
Menu: 作用于 Menu.Show 方法, 当为其指定坐标时.
类型: 字符串
如果省略, 默认为 Screen. 否则, 请指定下列单词之一, 以指示 TargetType 关联的区域:
Screen: 坐标相对于桌面(整个屏幕).
Window: 坐标相对于活动窗口.
Client: 坐标相对于活动窗口的工作区, 其中不包括标题栏, 菜单栏(如果它含有标准菜单栏) 和边框. Client 坐标模式较少依赖于操作系统版本和主题.
类型: 字符串
函数返回以前的设置: Screen, Window 或 Client.
如果没有使用 CoordMode, 默认模式为 Client; 即除了另外注明的那些外的所有内置函数(例如 WinMove 和 InputBox) 都使用相对于活动窗口的坐标模式.
每个新运行的线程(如 热键, 自定义菜单项或定时子程序) 都会以此函数的默认设置开始. 这个默认设置可以通过在脚本启动中使用此函数来改变.
内置变量 A_CoordMode 包含当前的设置.
Click, MouseMove, MouseClick, MouseClickDrag, MouseGetPos, PixelGetColor, PixelSearch, ToolTip, Menu.Show