为多个内置函数设置坐标模式, 相对于活动窗口还是屏幕.
PrevRelativeTo := CoordMode(TargetType , RelativeTo)
类型: 字符串
指定以下单词之一, 以指示要作用的目标的类型:
ToolTip: 作用于 ToolTip.
Pixel: 作用于 PixelGetColor, PixelSearch 和 ImageSearch.
Mouse: 作用于 MouseGetPos, Click 和 MouseMove, MouseClick 和 MouseClickDrag.
Caret: 作用于 CaretGetPos.
Menu: 作用于 Menu.Show 方法, 当为其指定坐标时.
类型: 字符串
如果省略, 默认为 Screen. 否则, 请指定 TargetType 关联的区域:
Screen: 坐标相对于桌面(整个屏幕).
Window: 坐标相对于活动窗口.
Client: 坐标相对于活动窗口的工作区, 其中不包括标题栏, 菜单栏(如果它含有标准菜单栏) 和边框. Client 坐标模式较少依赖于操作系统版本和主题.
类型: 字符串
函数返回 TargetType 以前相对的区域.
默认情况下, 坐标相对于活动窗口的客户端区域. 。这适用于所有使用坐标的内置函数, 除了那些另有文档说明的函数(例如 WinMove 和 InputBox).
每个新运行的线程(如 热键, 自定义菜单项或定时子程序) 都会以此函数的默认设置开始. 这个默认设置可以通过在脚本启动中使用此函数来改变.
内置的 A_CoordMode 变量包含了当前的设置值, 而且还可以对其进行重新赋值, 而无需调用 CoordMode.
Click, MouseMove, MouseClick, MouseClickDrag, MouseGetPos, PixelGetColor, PixelSearch, ToolTip, Menu.Show