强制使用钩子实现全部或部分键盘热键.
#UseHook Setting
如果省略, 则默认为 True. 否则, 请指定以下文字值之一:
True 或 1: 将用键盘钩子来实现从这里到下一个 #UseHook False
(如果有的话) 之间的所有键盘热键.
False 或 0: 用默认方法实现热键(不能使用 RegisterHotkey() 时, 才使用键盘钩子).
如果没有在脚本中指定该指令, 则它的行为就像设置为 False 一样, 这意味着只要有可能都会用 windows API 函数 RegisterHotkey() 来实现键盘热键. 不过在一些情况下, 如果使用键盘钩子可能响应性更好.
切换此指令为 ON 相当于在每个受影响的热键定义中使用 $ 前缀.
与所有 # 指令一样 -- 只在脚本启动时处理一次 -- #UseHook
不应该像函数那样放在脚本中(即它不需要被包含在子程序中). 相反, 应该把它放在您希望影响的首个热键之前.
默认情况下, 使用键盘钩子的热键不会被 Send 函数的方法触发. 同样地, 鼠标热键也不会被像 Click 这样的内置函数触发, 因为所有的鼠标热键都使用鼠标钩子. 一种解决方法是命名热键的函数, 然后直接调用. 例如: Gosub #LButton
.
#InputLevel 和 SendLevel 对 Send 函数是否触发热键和热字串提供了额外的控制功能.
如果脚本中未使用此指令, 那么它会表现的就像此设置为 OFF 那样.
和其他指令一样, #UseHook 不能有条件地执行.
InstallKeybdHook, InstallMouseHook, ListHotkeys, #InputLevel